Home
       Home Umbrella

Info Exchange
       Nieuws
       Praktijk Cases
       Producten
       Downloads
       Links
       Nieuwsbrief
       Lokale Groepen
       Polls

Forum Exchange
       DesignViz Forum
       Feedback
       Actieve Topics

Learning Exchange
       Tutorials
       Video Tutorials
       Tips and Tricks
       Webinars

Blog Exchange
       Blog Jean-Pierre van Gastel
   
 Blogs
01

Wekelijks krijg ik de vraag wat nu het beste 3D product is, 3ds Max of Maya. Immers zijn beide producten uitstekend in staat om in 3D te ontwerpen, animaties te maken en te renderen. Het beantwoorden van deze vraag hangt van een groot aantal factoren af. Ten eerste zeg ik altijd gebruik het gereedschap wat je zelf fijn vind werken. Ten tweede is een belangrijke vraag of je bestaande data wil uitwisselen met andere producten. Immers 3ds Max biedt nou eenmaal veel meer uitwisseling mogelijkheden met de overige Autodesk software.

Aan de andere kant als je graag op een Mac wil werken kom je automatisch bij Maya uit. Wil je speciale effecten doen en is dit enorm belangrijk zou ik ook voor Maya kiezen. Uiteraard kan 3ds Max ook de meest mooie effecten voor elkaar krijgen alleen werkt dit allemaal niet real-time als in Maya.

Kortom het goed beantwoorden van deze vraag is afhankelijk van een groot aantal factoren. Nu wordt 3ds Max door ongeveer 80% van de 3D markt in de Benelux gebruikt dus is de gebruikersgroep velen malen groter. Maya is ook wat lastiger om aan te leren. Hoewel dit laatste ook weer mee kan vallen. Het beste voorbeeld hiervan is Angelo. Angelo is een zeer enthosiaste creatieveling die niets anders wil dan special effects maken. Angelo heeft onlangs bij mij 3 dagen Maya training gevolgd met als doel special effects te kunnen maken.

Angelo was helemaal nieuw in Maya en binnen drie dagen wist hij al enorm veel. Afgelopen weekend mailde Angelo mij en liet trots zijn eerste Maya model zien wat hij had gemaakt. Verbazingwekkend dat hij na drie dagen training al dit soort 3D modellen kan maken. Het uiteindelijk doel van Angelo is aangenomen worden op de filmacademie in Amsterdam. En dat gaat vast goed komen als hij zo door gaat...

Geplaatst door: Jean-Pierre van Gastel op dinsdag 1 december 2009 - 833 x bekeken
Geplaatst in: Jean-Pierre van Gastel

Reacties

Niko Gerben
vrijdag 4 december 2009 16:05
Beste Jean-Pierre,

Leuk stuk en inderdaad pracht wat zo'n jongen al zo snel kan. Echter, mag ik uit de ondertoon van dit stuk opmaken dat jouw persoonlijke voorkeur Maya is? Zo is de boxshot van Maya beduidend groter.

Mvrgr,

Niko
Jean-Pierre van Gastel
dinsdag 8 december 2009 13:55
Hi Niko, ik gebruik afhankelijk voor de klus het beste gereedschap. De ene keer is dat 3ds Max en de andere keer is dat Maya. Gebruik jezelf ook 3D software?

Plaats reactie


Naam (verplicht)

E-mail (verplicht)

Website

Enter the code shown above:

 TOP 10 FORUMS
 DOWNLOADS
 TIPS & TRICKS
 EVENEMENTEN
No articles match criteria.